为何影之刃3的无视护甲技能如此强大
影之刃3里无视护甲技能强度远超常规输出和破甲流派,根源在于游戏底层护甲机制的特殊设定,护甲并非额外血量,而是恒定高额减伤和霸体状态的开关,只要护甲数值没有归零,所有常规伤害都会被固定削减最高八成,同时目标全程处于霸体状态,不会被控制打断招式,绝大多数BOSS还拥有脱离攻击后快速回复护甲的特性,常规输出流派永远要陷入磨甲、等待护甲破碎、抓紧窗口期输出的循环,伤害效率会被大幅限制,而无视护甲技能可以绕开整套护甲规则,无视目标护甲是否存续,全程稳定打出全额伤害,也是后期深层副本、罪体挑战和论剑玩法里唯一能够稳定通关高壁垒内容的核心体系。

常规破甲玩法存在无法弥补的短板,所有破甲数值只能够消耗护甲总量,却不能削弱护甲自带的减伤效果,哪怕把敌人护甲压制到仅剩一成,只要护甲条没有完全清空,伤害依旧会被大幅稀释,面对带有护甲快速回复、周期性回甲词条的首领怪物时,玩家会出现破甲速度跟不上护甲回复速度的困境,即便堆叠大量破甲词条和剑神套装,也很难制造长时间的无甲输出窗口,同时破甲属性存在明显的收益衰减,破甲数值堆叠越高,每一点词条带来的收益就越低,后期想要突破高护甲敌人的防御壁垒需要投入海量资源,性价比极低。无视护甲技能不受收益衰减规则影响,技能本身附带的百分比无视护甲效果,可以直接永久抹除对应比例的护甲减伤,搭配魔堡故人、麒麟刀光、真武诛邪这类心法之后,很容易把无视护甲比例堆叠至百分之百,全程不需要铺垫破甲,所有技能命中都可以跳过护甲判定,不需要刻意编排技能链的先后顺序,不用预留高破甲技能消耗护甲,技能循环可以全部用来堆砌伤害输出。

无视护甲体系的可塑性极强,既可以依托职业自带的无视护甲技能构建爆发流,也可以依靠混沌套装、玄家野望首饰把常规伤害转化为无视护甲的真实伤害,多段连击的技能流派更是天然适配无视护甲机制,高频伤害可以不断触发心法的无视护甲被动,不需要依靠暴击、爆伤这类波动属性,输出全程稳定,不会因为怪物护甲突然回满出现伤害断崖。在论剑对局当中,高护甲的无锋、铁公主依靠高额坚韧堆叠上万护甲,常规流派一轮完整连招只能打出少量伤害,而成型的无视护甲流派可以无视对方霸体,持续压低血线,还能利用多段攻击打断对手的技能循环,不需要依靠眩晕、冰冻等控制手段强行破甲,大幅降低对局的操作门槛。深层副本当中大量怪物附带虚无守护、伤害减免词条,这类词条只会对常规伤害生效,无法抵消无视护甲伤害,这也是后期所有成熟毕业流派,几乎都会捆绑一定比例无视护甲词条的核心原因。
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