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辐射避难所阵型应该如何布置

327安卓网
2025-06-20 17:28:11

辐射避难所的阵型布置是游戏核心玩法之一,合理的布局能显著提升资源生产效率、防御能力和居民管理效率。每层空间由18个格子构成,电梯占1格,房间可组合为2格或3格结构。最优方案是每层采用2个大房间+1个中房间+1个电梯的配置,这种布局能最大化空间利用率,同时减少建造和升级成本。生产区应优先布置在上层,包括三联结构的发电站、餐厅和净水厂,电力需求高于其他资源,建议将第一层设为电力专用层。训练区适合放在中层,便于属性培养和灾难响应,而居住区和仓库可置于下层。

辐射避难所阵型应该如何布置

防御体系需要重点考虑入侵事件和灾害蔓延问题。第一层建议空置或设置无人宿舍作为缓冲带,避免珍贵资源设施直接暴露在死爪或匪徒攻击下。中间层布置高属性居民驻守的防御节点,配备6-8伤害的短管霰弹枪等基础武器。相邻房间采用交错布局可阻断火灾、蟑螂等灾害的扩散路径。大门区域需常驻高耐力居民,并储备治疗针应对持续战斗。资源类建筑必须采用三联结构以保障产量,武器工坊和装备工坊则天生为三联设计。

居民属性与房间功能需精准匹配,这是提升效率的关键。发电站需要高力量(S)属性居民,水厂依赖感知(P),餐厅则需敏捷(A)。幸运(L)属性影响瓶盖获取概率,应优先培养。耐力(E)决定血量成长,建议通过未升级的健身房将新居民训练至10E再派往废土探索。训练室应集中布置在中间层,采用左右交替式排列避免灾害连锁反应。广播室能提升全体幸福度,每个满魅力(C)居民可增加1点幸福度,适合作为过渡岗位。

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49人口是个关键节点,应暂停扩张,集中训练居民属性。该阶段建议配置6名电站工人、4名水厂和4名餐厅员工,以及1名医疗和1名科研人员,其余全部投入训练。60人口时可转型核电站,需提前储备5万瓶盖用于改造。100人口后可在食物和水区域下方建造核子可乐厂替代传统设施。宿舍数量需根据人口增长调整,8个二联宿舍或5个三联宿舍可满足200人上限。

辐射避难所阵型应该如何布置

后期布局需要预留改造空间,瓶盖充足时可逐步优化。储藏室不必过早建造,初期10格库存足够应对需求。科学站和医疗室在30人口后变得必要,用于对抗食尸鬼的辐射伤害。电梯系统保持单排即可满足运输需求,双排会过度消耗电力。废土探索队伍建议等居民平均属性达8再派出,可显著提升资源获取效率。完美布局需要兼顾当前需求和未来发展,避免频繁拆建造成的资源浪费。

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