诛仙手游焚香技能是否能够成功躲避攻击
诛仙手游焚香部分技能可以实现躲避攻击的效果,但不同技能的规避机制存在本质区别,分为完全免疫伤害、位移脱离攻击判定、减伤缓冲三类,并非所有生存类技能都能真正躲开攻击,实战中需要分清机制差异才能发挥保命价值。

涅槃重生是焚香唯一可以完全躲避全部攻击的技能,开启之后角色进入特殊状态,在持续期间免疫所有伤害与控制效果,还会消耗真气转化为自身气血,以此完成绝境下的生存反转。该机制的短板在于状态会被移动行为直接打断,一旦移动就会立刻结束免疫效果,若是在对手爆发伤害袭来时随意移动,就会直接承受整套伤害,无法达成躲避目的。在多人竞技被集火的场景,需要原地站稳吃满持续时长,扛过敌方一轮爆发输出,等对手关键输出技能全部打完之后,再解除状态进行反击,切忌开启之后立刻走位拉扯,白白浪费无敌窗口。

灵驰属于位移型躲避手段,依靠瞬间瞬移脱离敌方技能的攻击范围来规避伤害,释放瞬间附带短暂霸体,无法被控制打断位移过程,但该技能不存在伤害免疫效果。如果瞬移之后依旧留在敌方AOE的判定区域之内,依旧会受到完整伤害,只能用来规避指向性单体攻击以及范围有限的技能。实战当中需要熟记各个职业技能的攻击距离与判定范围,提前预判对手出手时机,在伤害即将命中的瞬间向侧面或者后方完成瞬移,而不是受到伤害之后再释放,延迟释放会直接吃到伤害,位移也就失去躲避的意义。原灵、欲火洗尘更多依靠高额减伤与霸体降低受到的伤害,并不是真正意义上的躲避攻击,伤害数值依旧会结算,只是最终承受的伤害被大幅压低,面对超高爆发伤害,即便拥有高额减伤依旧存在被直接击倒的风险。

天守阵法会生成真气护盾,依靠护盾吸收incoming伤害,同时提升自身躲闪属性,这里的躲闪属性有概率直接闪避普通攻击和部分技能,属于概率性躲避,并不稳定。护盾会消耗真气来承接伤害,真气耗尽之后护盾直接失效,躲闪属性也会受对手命中属性压制,面对高命中对手,触发躲闪的概率会大幅下降,不能把天守阵法当成稳定躲避攻击的手段,更多作为前置缓冲手段搭配其他保命技能使用。在PVP对战中,这套技能适合团战提前开启,为自身和队友提供缓冲,单人遭遇突袭时,护盾很难扛住瞬间爆发,需要配合涅槃重生、灵驰组合使用,不能单独依赖护盾完成保命。
焚香想要用好技能规避攻击,需要理清技能的使用顺序,遭遇突袭优先考虑灵驰位移拉开距离,若已经被控制命中,使用欲火洗尘解除控制,当血量被压至危险线,原地开启涅槃重生规避整套爆发,天守阵法尽量在战斗间隙提前铺好,不要在被集火瞬间才临时释放。输出流派的焚香,不必把大量点数投入天守阵法,依靠涅槃和灵驰就可以满足基础生存,辅助流派则可以点满天守阵法,利用护盾与躲闪增益提升团队整体容错。同时要留意真气资源管理,涅槃重生和天守阵法都大量消耗真气,真气见底之后,两大生存技能的效果都会大打折扣,容易出现明明开启保命技能,却依旧被快速击倒的情况。副本对抗BOSS时,涅槃重生可以用来硬吃BOSS必杀技能,灵驰用来躲开地面持续性伤害区域,两者相互配合,能够大幅降低副本通关压力。
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