单个技能的冷却时间虽然是基础,但讨论玉玲珑的技能冷却时,必须放在技能链这个核心框架下理解。游戏的核心战斗系统依赖于两条预设的技能链,玩家通过连续点击同一按钮来依次释放链上编好的技能。一条技能链释放完毕后,会进入冷却状态,这条链的总冷却时间等于链上所有技能冷却时间之和。这意味着,决定你攻击频率和循环流畅度的,并非单一技能的冷却,而是整条技能链的冷却周期。系统设定了一个最低冷却门槛:如果一条技能链的总冷却时间之和低于6秒,系统会强制将其冷却时间按6秒计算,这是构建技能链时必须遵守的底层规则。

玉玲珑的技能拥有各自独立的冷却时间,这是计算技能链总冷却的基础。其基础技能天鹅刺与雏鹰展翅的冷却均为1.3秒,而核心输出技能无限切割的冷却为3.5秒,百鸟朝凤为5.2秒,玲珑断玉作为奥义技能冷却为0秒,觉醒技能铁玉合击则长达5.4秒。这些冷却数值是固定的,玩家需要根据自己的打法,将这些技能组合进上、下两条技能链中。普遍共识是,为了追求高效的输出循环,单条技能链的时长应控制在6秒左右,这既是为了避免过长的冷却空窗期,也是为了契合系统的最低冷却惩罚机制,确保技能可以快速轮转。

杀意系统与技能冷却存在着深层次的互动关系,它并不直接缩短技能的冷却时间,但直接影响核心技能的可用性和循环节奏。玉玲珑的部分强力技能,如无限切割、百鸟朝凤和铁玉合击,都需要消耗杀意才能释放其全部威力。技能链的搭配必须考虑杀意的产出与消耗平衡,通常会将产出杀意的技能(如天鹅刺)安排在消耗杀意的高伤技能之前。在战斗中,除了技能自带的效果,玩家还可以通过完美闪避或完美格挡来快速获取杀意,一些装备词条和特定的心法也能优化杀意的回复效率。确保杀意充足,才能使依赖杀意强化的高伤技能得以顺利、按时地进入释放循环,从而间接优化了整个输出周期的效率。

你需要查阅每个技能固有的冷却时间。根据你将这些技能编入两条技能链的方式,计算出每条链的总冷却时间,并牢记6秒的最低冷却规则。你必须将杀意管理纳入考量,确保消耗杀意的关键技能能在链条冷却结束时顺利施放。心法的选择,特别是那些提供技能冷却缩减、杀意增加属性的心法,以及装备的搭配,都是为了优化这条由技能冷却—链条冷却—杀意循环构成的完整输出链路。构建技能链的核心原则,便是在破甲、伤害、冷却和杀意资源之间找到一个稳定且高效的平衡点。










