万国觉醒18升19要求什么条件
万国觉醒市政厅18级升级至19级,硬性要求城墙、酒馆、采石场、马厩全部达到18级,同时储备粮食720万、木材720万、石材470万,满足这些内容之后才能开启市政厅的升级建造,整体军队容量会从72K提升至80K,城墙作为主城防御核心,升至18级需要消耗粮食240万、木材270万、石材440万,建造周期较长,需要提前规划建造队列,酒馆18级能够提升招募统帅的品质与刷新速度,消耗粮食和木材各39.4万、石材110万,采石场专属提升石材产出效率,仅消耗粮食与木材各52.5万,建造耗时较短可以优先完成,马厩作为骑兵训练建筑,18级可以解锁更高阶的骑兵编制,需要粮食92.5万、木材120万、石材62.5万,这四座建筑环环相扣,任意一座没有达标,都无法触发市政厅升级指令。

资源筹备是顺利完成18升19的关键,石材在整套升级流程里总消耗量最高,不仅市政厅本身需要大量石材,城墙和马厩同样对石材有不小需求,野外高级资源点、联盟专属矿脉是石材的主要获取渠道,平时可以安排采集部队常驻高级石材矿区,粮食和木材虽然需求量相同,但野外分布更广,农场与伐木场的自产资源能够填补一部分缺口,剩余不足的部分依靠清理野蛮人营地、探索地图洞穴和村庄宝箱来补足,仓库等级也要同步跟进,避免资源达到储存上限后无法继续收集,防止辛苦采集的资源白白流失,经济类科技当中的资源增产科技也可以适度研究,进一步提升资源获取效率。

建造队列的合理规划能够大幅缩短整体升级周期,尽量解锁双建造工人队列,利用空闲时间同步升级前置建筑,城墙建造时间最长,可以率先启动建造,紧接着安排马厩升级,采石场和酒馆建造耗时较短,可以穿插在另外两座建筑建造期间完成,主动加入活跃度高的联盟,借助联盟建造协助功能削减建筑建造时长,VIP等级带来的建造速度加成也不能忽略,日常完成活跃度任务积攒道具,兑换专属建筑加速物品,不要随意把加速道具用在低等级建筑上,全部留存给城墙、马厩这类耗时久的刚需建筑,避免出现前置建筑等待过久,拖累市政厅升级进度的情况。

完成全部前置建筑之后,市政厅开启建造依旧需要漫长等待,这段空闲时间可以规划后续发育路线,19级市政厅解锁更大的驻军容量,能够搭配更多部队外出采集与作战,学院可以提前研究骑兵攻防科技,匹配马厩解锁的高阶骑兵,医院等级也可以顺势提升,降低野外作战的兵力损耗,不要只顾着冲刺主城等级而忽略兵力恢复建筑,否则在外出采集遭遇敌方拦截时,会出现兵力不足难以防守的问题,同时整理统帅装备,积攒觉醒材料,等到主城升级完成后,立刻打造强力作战部队,承接19级主城带来的发育优势。
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