练兵功能是提升武将等级的重要途径,其核心场所为演武场。演武场需在主城君王殿达到7级后解锁,位于主城建筑界面内,玩家可通过点击主城-练兵进入相关操作界面。练兵功能允许同时上阵最多三名武将,消耗铜币和30点体力,耗时1小时完成单次训练,经验值由参与武将平分。

练兵功能的开启条件与主城发展深度绑定。除君王殿7级的基础要求外,还需确保资源储备充足,尤其是铜币的持续供给。练兵过程中,委任拥有政治属性的武将作为练兵使可额外提升经验获取效率,每点政治属性增加0.03%经验加成,而魅力属性仅提供0.02%收益,因此优先选择高政治武将更为合理。

练兵场地的选择需结合战略目标进行规划。初级武将建议优先在演武场集中训练至20级,避免野外战斗的高战损;中高级武将则可通过扫荡6-8级资源地实现效率与安全的平衡。需注意演武场等级直接影响经验获取量,提升演武场建筑等级是长期投资的关键。

分城虽具备独立练兵能力,但兵力补充仅限分城部队使用,主城派遣部队无法享受该功能。练兵获得的经验值受武将统御属性及特定战法影响,部分增加兵力的战法在分城练兵时同样生效。
单次练兵最多可设置5次循环,但建议优先集中培养核心武将,避免经验分散。练兵期间武将不消耗兵力,但体力消耗需纳入日常管理,建议结合武将体力恢复周期制定训练计划。演武场作为固定训练场所,其稳定性优于野外扫荡,适合作为武将等级提升的基础保障。
练兵功能的战略价值不仅体现在等级提升,还能通过战法搭配验证阵容强度。部分特殊兵种如大戟士、白毦兵在练兵场可测试实际效果,但需注意兵种适性对经验获取无直接影响。最终需结合武将定位、资源储备和战略需求,在演武场与野外扫荡间建立动态平衡的训练体系。










