攻城战是同盟扩张势力的核心玩法,其成功与否取决于指挥者的战略部署与团队执行力。攻城前需明确目标城市等级及防卫舰队配置,通常二级城市由带战巡的舰队驻守,需至少8队满编主力舰队协同作战,而五级城则需更高配置的巡洋舰、航母及战巡舰组成的主力舰队。盟主需提前将目标城市设为敌对状态,并选择距离最近的集结点,利用曲率飞行缩短集结时间,避免分兵导致策略值不足。

攻城阶段需分批次调度舰队,主力舰队负责清理高等级防卫队,护卫舰队则处理低等级目标。指挥时需确保舰队数量大于守军,形成夹击优势,同时避免堵船或航行速度不一致。主力舰队应配备支援型舰船降低战损,而护卫舰队可牺牲部分小型舰船换取效率。城市护盾生效前是进攻窗口期,需集中火力快速突破。若敌方护盾已激活,则需优先破坏护盾生成设施或等待其失效。

战术层面需灵活运用战略打击技能,该技能可对大范围内目标进行无差别轰炸,尤其对防空薄弱的NPC守军效果显著。攻城时先由炮灰舰队触发守军出击,主力再趁机围剿。若城市为激进性格,可建造前哨站诱导守军离开警戒范围,创造围攻机会。远程轰炸残血建筑时需注意补刀时机,避免守军重建防线。

战后需及时驻扎玩家舰队重建城防,并分配矿区资源。指挥者应复盘战斗数据,优化舰船配置与攻击节奏。攻城并非单纯堆叠战力,而是对指挥系统、成员协同及战术细节的综合考验,需通过多次实战磨合提升效率。










