赵云攻城掠地是否不需要技能
攻城掠地里的赵云不能脱离技能作战,哪怕依靠普攻勉强推进少量关卡,面对国战、跨服对战、高阶副本等多数对局都会完全失去作战能力,所有适配赵云的阵容、装备搭配,全部围绕自带战法机制设计,不存在全程不用技能的稳定作战方式。

未完成觉醒的赵云自带疾风击与铁骑两类效果,疾风击会自动锁定敌方残血部队造成群体打击,铁骑能够提升部队物理承受能力,两类效果都会持续生效,无法手动关闭。这套基础效果能在推低级小城、清理野外幻影时压低敌方兵力,若刻意规避技能触发,只靠普通攻击输出,同配置下清理一组敌军需要多出数轮交战,部队损耗会成倍上涨。平原、野外等赵云自带地形加成的场景里,技能带来的伤害增幅会进一步拉开差距,只靠平砍很难守住战线,遇到多排敌军扎堆的情况,部队会快速被消耗殆尽。
完成觉醒后的赵云新增龙枪傲世、七进七出两套被动战法,触发条件和兵力斩杀、自身血量挂钩,击杀任意敌方武将就会自动释放龙枪傲世覆盖全部敌方五排兵力,血量跌到80%、50%、20%三个档位时会触发七进七出补充伤害,同时自带免疫混乱、魅惑、胆怯等负面状态的特性。跨服对抗、高等级副本里的对手都会携带控场战法,没有技能附带的免疫效果,赵云上场后会被持续限制输出节奏,敌方多轮战法叠加后前排部队会直接溃散。不少玩家尝试过搭配灵龟套装弱化战法输出,全程依靠普攻磨血,但这套打法只能应对无战法NPC的简易关卡,一旦遇上携带主动战法的武将,队伍推进节奏会直接停滞,需要额外搭配多名肉盾武将分担伤害,整体养成资源消耗大幅增加。

主流适配赵云的套装与副将搭配,全部用来放大技能带来的优势,烛龙套装拉高战法伤害与部队血量,凤凰套装强化单次战法爆发,搭配周瑜、黄忠等副将可以提前压低敌方血量,让赵云更快触发连续战法收割。城池攻防战中会出现大批量敌军幻影,只有龙枪傲世的大范围打击能快速清理,单纯普攻只能单排消耗,会拖延占领城池的进度,还容易被敌方援军持续拦截。传奇觉醒解锁的百鸟朝凤战法,更是残局翻盘的关键,部队损耗越多释放频次越高,舍弃这套机制之后,赵云在兵力劣势对局里没有任何翻盘空间,只能被动被敌方逐步消灭。

仅有极少数特殊副本存在敌方战法免疫设定,短时间内可以依靠普攻推进,但这类场景只是游戏内小众关卡,不能作为常规作战标准,离开这类特定副本,不用技能的赵云完全达不到同等级武将的作战水准。不管是日常国战争夺城池、跨服多人对战,还是长期推图通关副本,赵云的定位都建立在多层自动战法机制之上,所有实战场景都需要依靠各类技能维持输出与生存,完全脱离技能的玩法没有实际使用价值。
07-15
07-09
07-12
08-17
08-19
08-01
07-21
-
怎样才能够更快地获得少年三国志红宝
06-21
-
你能分享一下乱斗西游最强阵容吗
07-16
-
疯狂动物园中隐藏的动物野牛应该怎么找到
07-08
-
为什么乱斗西游战力始终落后
08-05
-
少年三国志2魏国化身有没有什么推荐的价值
06-17
-
怎样才能成功修炼忘仙巫皇装备
07-16