云梦作为诛仙手游中兼具治疗、控制和输出的复合型职业,其点数分配需要根据战斗场景和团队定位灵活调整。核心思路是优先保证智力属性以提升治疗量和法术伤害,同时兼顾体质增强生存能力,敏捷则作为辅助属性提高闪避和暴击率。PVE环境下可侧重输出与持续治疗,PVP则需平衡控制技能与生存属性,避免单一极端加点导致角色功能失衡。

输出型云梦需重点强化攻击类技能如百花缭乱彩云追月,这些技能具备高倍率伤害和暴击加成,配合天书入阵可降低大招冷却时间。控制流派则应加满昆山玉碎木灵缚等带魅惑、减速效果的技能,其控制时长随等级提升而延长。治疗辅助方向需优先点满春风化雨枯木逢春等群体治疗技能,并通过天书空谷获得治疗免疫负面状态的效果。三种方向均需保留基础位移和保命技能以保证战场机动性。

属性点分配上,智力始终是云梦的核心属性,建议分配60%-70%点数;体质占比约20%-30%以维持基础生存;敏捷可分配5%-10%优化手感。特殊情况下,若团队缺乏前排,可适当提高体质比例至40%。需注意过度追求输出会导致治疗量不足,而全防御加点又可能丧失功能性,平衡型3:1:1的智力、体质、敏捷分配适合大多数常规场景。
天书选择直接影响加点效果,爆发流推荐不破增强大招伤害,控场流适合入阵减少控制技能CD,消耗流则选择空谷强化治疗稳定性。连续技设置建议将控制技能与爆发技能衔接,如木灵缚+百花缭乱形成控制输出循环。后期剩余点数可分配给被动技能提升抗性或增益效果,但不宜分散投资过多低收益技能。

装备和宠物需与加点方案协同,输出流优先选择暴击、攻击属性装备,辅助流侧重气血、防御属性。道法培养应匹配主加属性方向,控制流可强化魅惑精通属性。实际战斗中要根据敌方阵容动态调整技能释放顺序,治疗技能需预判队友承伤时机,控制技能则要针对敌方核心输出单位。










