技能的力量加成确实可以通过多种方式提升,其中装备强化与精炼是最直接的途径。武器、戒指等装备的基础攻击属性会直接影响技能伤害,而精炼功能可以进一步提升装备的基础数值,包括攻击力。装备附魔也能为技能提供额外的攻击力加成,例如选择攻击力相关的附魔词条。需装备的强化等级越高,提供的攻击力加成就越显著,因此优先强化核心输出装备是提升技能伤害的有效手段。

技能本身的等级提升也会显著影响力量加成效果。每提升一级技能,其伤害倍率或附加效果都会得到增强,尤其是主力输出技能和奥义技能。技能点的分配需要优先考虑高频使用或高爆发的技能,避免分散资源导致核心技能成长不足。技能链的合理搭配能优化输出循环,例如将杀意生成技能与杀意强化技能结合,确保关键技能在拥有杀意加成时释放,从而最大化伤害收益。

心法系统对技能的力量加成具有深远影响。武学类心法可直接增加角色攻击力,而特定心法的绝技还能提供暴击率、暴击伤害或破甲等增益效果。魔堡故人、万魔之魂等高品质心法在升级和升华后,能大幅提升角色的基础面板和技能爆发能力。心法羁绊的激活同样重要,例如魔堡羁绊可降低套装需求,间接释放更多装备位用于攻击属性堆叠。

华服和刻印是容易被忽视但潜力巨大的加成来源。高阶华服可提供百分比攻击力提升,例如三火华服能增加14%攻击力。刻印系统则通过套装效果和特殊词条(如阴阳镜)增强技能属性,需根据职业特性选择暴击、破甲或冷却缩减等方向。阵容搭配中的团队增益效果(如辅助角色提供的攻击力光环)也能在特定场景下放大技能输出。
真气与神兵系统在后期对技能加成的提升尤为关键。真气卡牌的属性加成可针对性强化攻击力,而神兵作为稀有装备,其高额属性与特殊效果能带来质的飞跃。需资源有限时应优先培养核心系统,例如集中强化一把高契合度的神兵,而非分散投资。
玩家需根据当前阶段资源,制定优先级明确的养成路线,逐步优化角色的输出能力。










